单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。
饿汉模式
例子:
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| public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return instance; } }
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这个类是可以实现单例模式的,但是存在不少问题,比如在类中不管用户是否要使用该类的对象,就先创建好了一个实例放在内存中。
懒汉模式
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| public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
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这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:
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| public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; }
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但是,synchronized作为修饰符在方法上使用,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:
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| public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (instance) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; }
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似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了方法内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的。
看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句并非是一个原子操作,在 JVM 中这句代码大概做了下面 3 件事情:
给 new的对象 分配内存
调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
将引用instance指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,另外一个线程B抢夺到了CPU的执行权,这时instance已经是非null了(但却没有初始化),所以线程B会直接返回 instance,然后使用,结果就会出现问题了(因为对象还没有初始化)。
还有另外一种解决方案:使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的(就是加载完毕后别的线程才能使用)。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。例如:
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| public class Singleton { private Singleton() { } private static class SingletonFactory { private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.instance; } private Object readResolve() { return getInstance(); } }
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但是如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。
同时,我们还可以使用反射去创建这个类的对象,即使它的构造器是私有的,我们也是可以调用到的。那么这个时候我们就需要再次修改代码去访问别人反射调用构造器。
例子:
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| public class Singleton { private static boolean flag; private Singleton() { if(!flag){ flag = false; }else{ throw new RuntimeException("不能多次创建单例对象"); } } private static class SingletonFactory { private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.instance; } private Object readResolve() { return getInstance(); } }
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反射的问题处理完了之后,这里还有一个问题,就是如果把单例对象进行序列化然后再反序列化,那么内存中就会出现俩个一样的单例对象,只是内存地址不同。这种情况我们可以使用readResolve方法来防止。
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| private Object readResolve(){.....}
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ObjectInputStream 会检查对象的class是否定义了readResolve方法。如果定义了,将由readResolve方法指定返回的对象。返回对象的类型一定要是兼容的,否则会抛出ClassCastException 。
例如:
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| public abstract class Singleton8 implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 7863921642928237696L; private static class SingletonFactory { @SuppressWarnings("serial") private static Singleton8 instance = new Singleton8(){}; } public Singleton8 copy() throws Exception{ ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(Singleton8.getInstance()); InputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); Singleton8 obj = (Singleton8) ois.readObject(); return obj; } public static Singleton8 getInstance() { return SingletonFactory.instance; } private Object readResolve() { return getInstance(); } }
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最后再思考一个问题 : 是否可以使用枚举来实现单例模式?
使用静态工厂方法或者传统地声明一个public的实例域(并将构造器声明为private),都可以实现单例模式,但是使用反射机制都可以获取不同的实例。
自从枚举出现以后,单元素枚举就成为了单例的绝佳选择。
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| public enum Singleton { INSTANCE; } public class Test { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE; Singleton singleton2 = Singleton.INSTANCE; System.out.print(singleton1==singleton2); } }
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结果是true,说明单元素枚举的单例方案确实可行。